1、2019年6月8日 只支持在客户端hub load 3 shards on test_projecttest_table加载shard客户端服务端sdk,之后还是要用sdk来上传数据当“SDK接收到数据的时间”减去“SDK发送数据的时。
2、2018年1月17日 这个字段在下订单时从游戏客户端传送给渠道服务端并作为订单的一部分保存起来客户端服务端sdk,渠道不会对其做任何处理客户端服务端sdk,在支付完成时,将它原样回调发给游戏服务端游戏。
3、而不是直接使用客户端 client SDKNKN多客户端同时使用多个NKN客户端发送和接收数据,以提高可靠性和降低延迟此外,它还。
4、在我们发布这个服务端音视频SDK后,实时音视频功能也能够实现人和服务的音视频双向沟通了。
5、在客户端和服务端提供多种类型的信令和流媒体相关的回调业务侧可以根据实际业务场景,结合回调来设计具体的收费方案此外。
6、SDK会在客户端对日志进行一定的聚合,然后再一并上传至服务端,因此就需要使用客户端的本地资源,对日志先进行缓存所以,需。
7、如何通过少量的代码集成,实现高质量低延迟的音视频通话 Web 应用客户端服务端sdk?通过七牛云 SDK ,帮你轻松实现1v1音视频通话的场景。
8、为例,我们可以看到官网分别就客户端集成和服务端集成进行了介绍,而客户端部分又针对常见客户端实现进行的清晰简单的讲解。
标签: 客户端服务端sdk
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